1、門檻低;
2、課程內(nèi)容由淺入深,逐步指引,沒有留一手的情況;
3、每節(jié)課都是手把手的教、一步一步的做。
1、練習(xí)豐富,從第二章開始,每節(jié)課都可以跟著課程內(nèi)容練習(xí);
2、沒有留一手的情況,針對初學(xué)內(nèi)容,知無不言言無不盡;
3、解決學(xué)員的問題,不會的變會,會的變熟練,增加就業(yè)面。
課程共七章,讓你快速的上手UE5(虛幻引擎5)的開發(fā)。
第一章(入門)
介紹虛幻引擎5,講解如何下載并安裝Epic啟動器,如何下載虛幻引擎5應(yīng)
用程序,如何安裝虛幻引擎5,以及虛幻引擎5編輯器的使用。還有一些輔
助操作。
第二章(材質(zhì))
介紹材質(zhì)編輯器的使用,從零開始熟悉材質(zhì)創(chuàng)建的流程,并制作一些常用
的材質(zhì)。
第三章(環(huán)境)
使用虛幻引擎5自帶的內(nèi)容,創(chuàng)建豐富多彩的環(huán)境。本章節(jié)會講解到模塊化
的概念、地形植被、關(guān)卡建設(shè),還有對"光"的各種詳細(xì)講解。
第四章(藍(lán)圖)
本章講解虛幻引擎5的腳本系統(tǒng)——即強(qiáng)大的藍(lán)圖體系?梢灾谱鞒龈魇礁
樣的、交互性的、動態(tài)的內(nèi)容。從最簡單的基本藍(lán)圖講解,包括藍(lán)圖的基
本理念、操作技巧、藍(lán)圖節(jié)點(diǎn)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),章節(jié)末尾有2個(gè)藍(lán)圖小游戲的案
例。
第五章(序列)
本章講解虛幻引擎5的簡單動畫序列。可通過本章的學(xué)習(xí),了解并掌握序列
的基本概念、基本操作技巧、獨(dú)自創(chuàng)建序列,以及序列導(dǎo)出視頻的能力。
第六章(IK Rig)
IK Rig讓你具備使用外部人物建模替換虛幻引擎5自帶人物建模的能力。本
章首先講解IK Rig的概念和規(guī)則,并且手把手的操作,一步一步的使用第三
方3D建模和虛幻商城的3D建模來創(chuàng)建屬于你自己的英雄人物。
第七章(Niagara特效)
講解虛幻引擎5的特性之一:Niagara特效。首先簡單介紹舊特效Cascade,
然后大篇幅講解新特效Niagara,從頭開始一步一步的創(chuàng)建屬于自己的Nia
gara特效。并對Niagara特效的常用、必要細(xì)節(jié)進(jìn)行講解。
問:我可以使用跟老師不同的虛幻引擎5版本嗎?
答:一定要跟老師使用同一個(gè)版本。不同版本之間的BUG層出不窮且無解。
問:我可以自由進(jìn)行虛幻引擎5的編輯器和項(xiàng)目設(shè)置嗎?
答:建議要按照老師在教程中的設(shè)置,少一個(gè)步驟都有可能結(jié)果大相徑庭。
問:我可以隨時(shí)清理項(xiàng)目緩存嗎?
答:如果引入較多第三方內(nèi)容,謹(jǐn)慎手動清理文件夾內(nèi)的緩存。如果要刪除
內(nèi)容盡量在開啟項(xiàng)目狀態(tài)下,在項(xiàng)目中刪除(可避免關(guān)聯(lián)性的連鎖反應(yīng))。
問:學(xué)習(xí)材質(zhì)、環(huán)境、藍(lán)圖、特效等等,要注意什么?
答:要注意各種引用的關(guān)聯(lián)性。
問:虛幻引擎5哪部分內(nèi)容最難?
答:相對來說,材質(zhì)和藍(lán)圖比其他內(nèi)容更難一些。
問:遇到BUG怎么解決?
答:如果遇到的是官方BUG,盡量回避而不是自己手動解決。如果是自己不
小心寫的BUG,追本溯源。