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程序開發(fā)
UE4第一人稱射擊游戲開發(fā)教程
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UE4第一人稱射擊游戲開發(fā)教程
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144
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77109
人學過
2020年4月推出
課程概要
UE4是頂級游戲公司EPIC推出的虛幻引擎的最新版本。本課程將以第一視角射擊游戲案例為線索,從基礎概念,到場景,角色控制,游戲UI等各個環(huán)節(jié)進行講解,學完課程,你可以動手制作一款屬于你自己的游戲。
教程程度:
初級
中級
軟件版本:
UE4
所需基礎:
熟悉電腦操作
適合人群:
游戲愛好者或從業(yè)人員
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課 程
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課程目錄
課程素材
技術文章
目錄版式
第一章:基礎知識講解
1-1 案例效果展示
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04:28
1-2 UE4引擎介紹
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06:01
1-3 工作界面介紹
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08:11
1-4 基本工作流程介紹
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11:00
1-5 關鍵詞匯講解
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16:19
1-6 幾種常見編輯器
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14:56
1-7 從Unity認識UE4(1)
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09:27
1-8 從Unity認識UE4(2)
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15:12
1-9 從Unity認識UE4(3)
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09:45
1-10 UE4基礎操作
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09:15
1-11 Actor分組與合并
點擊觀看
09:48
1-12 編輯器視口詳解
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08:49
1-13 柔體仿真繩攬組件
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12:43
1-14 光照基礎
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10:34
1-15 大氣霧與高度霧
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10:11
1-16 創(chuàng)建藍圖與藍圖命名規(guī)則
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07:41
1-17 Character藍圖類詳解
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11:14
1-18 藍圖節(jié)點及基礎操作
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12:00
1-19 Sound Cue聲音組件
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10:15
1-20 資源操作
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05:27
第二章:材質系統(tǒng)
2-1 Level搭建
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10:09
2-2 材質編輯器詳解
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06:22
2-3 材質細節(jié)屬性
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05:11
2-4 材質基礎節(jié)點
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10:49
2-5 材質藍圖節(jié)點1
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07:46
2-6 材質藍圖節(jié)點2
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15:14
2-7 Table材質講解
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08:19
2-8 創(chuàng)建我的材質1
點擊觀看
09:03
授課講師
遲旭
UE4研發(fā)部經(jīng)理
TA的課程
課程簡介
UE4全拼Unreal Engine 4即虛幻引擎4。是由全球頂級游戲公司EPIC推出的虛幻引擎的最新版本。它基于GPU的實時渲染技術,能提供高效的動畫制作方案,廣泛應用于影視動漫、PC游戲、主機游戲、移動媒體、VR虛擬現(xiàn)實及AR增強現(xiàn)實等項目。課程將以第一視角射擊游戲案例為線索,從基礎概念,到場景,角色控制,游戲UI等各個環(huán)節(jié)進行講解,學完課程,你可以動手制作一款屬于你自己的游戲。
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大學剛入學時,師兄推薦的“我要自學網(wǎng)”,從打開這個網(wǎng)站開始,便愛上這個網(wǎng)站,很多課程都有很詳細完整教程,涵蓋的領域也非常的多。在這里我不僅收獲了自己平時專業(yè)課的拓展學習,更多的是我看到了其他領域的學習內(nèi)容,讓我發(fā)現(xiàn)更多有趣的新鮮事物。
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本人大學專業(yè)是機電一體化技術專業(yè),畢業(yè)之后由于種種原因并未從事工業(yè)自動化相關專業(yè)。雖然已在社會上工作五六年,但回頭看看自己做過的那些工作和如今的工作并不是那么滿意
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會員名:P****少
如何從一個普工轉成一個設計人員,我經(jīng)歷了很多很多。大家都知道,作為一個職場 老員工,絕對不會毫不吝嗇的去教一個新人,所以新人的學習歷程是很艱辛的,而我就是這樣的一個情況。我給自己定了一個目標,就是在自學網(wǎng)成功的學習兩個軟件,從新手到精通。
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