如何使用KeyShot10.1拍立得產(chǎn)品渲染全流程(上)
發(fā)布時間:2022-07-15 10:28 [ 我要自學(xué)網(wǎng)原創(chuàng) ] 發(fā)布人: 秋文-27173 閱讀: 5019

1.將需要渲染的模型拖入ks中。

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2.調(diào)整合適的渲染角度,添加相機。

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3.雙擊模型外殼打開材質(zhì)圖,添加塑料材質(zhì),調(diào)整顏色。粗糙度:0.1,折射指數(shù):1.5.

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4.右擊紋理中添加顏色漸變連接到漫反射上。漸變類型:查看方向,混合。

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5.右擊紋理中添加噪點(紋理)連接到凹凸上。縮放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大。1.

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6.右擊材質(zhì)中添加金屬漆鏈接到標(biāo)簽上。

金屬覆蓋范圍:0.2,金屬表面粗糙度:0.05,打開透明涂層——透明涂層粗糙度:0,透明涂層折射指數(shù):1.5,透明涂層厚度:1。

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7.將做好的英文字體連接到基色中,為了增添字體效果并鏈接到凹凸上。

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8.復(fù)制金屬漆材質(zhì)將做好的英文字體連接到基色中。

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9.選中模型部件(如圖箭頭所示)準(zhǔn)備給予材質(zhì)。

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10.添加材質(zhì)高級。粗糙度:0,折射指數(shù):1.5,粗糙度傳輸:0,采樣值:9。

10.png

11.右擊紋理,添加噪點(紋理),縮放:0.002毫米,凹凸高度:0.1,大小:1。

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12.右擊實用工具添加凹凸添加,比率:0.76,重量1:1,重量2:1,將噪點(紋理)鏈接到凹凸貼圖1。

12.png

右擊紋理添加噪點(碎形),縮放:0.0766毫米,衰減:1.2,凹凸高度:0.1,級別:5,并將噪點(碎形)鏈接到凹凸貼圖2

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13.添加材質(zhì)金屬漆將做好的英文字母鏈接到基色中。

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14.選中模型部件(如圖箭頭所示)準(zhǔn)備給予材質(zhì)。

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15.右擊實用工具添加色彩調(diào)整,將做好的鏡頭素材圖鏈接到顏色上。

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16.右擊紋理添加噪點(紋理),縮放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大。1

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17.選中模型部件(如圖箭頭所示)準(zhǔn)備給予材質(zhì)。

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18.右擊材質(zhì)添加金屬材質(zhì),右擊紋理添加拉絲鏈接到粗糙度,凹凸上,高度寬度:0.042毫米,凹凸高度:0.5,長度:3,對比度:1,識別:1,水平衰減:1.2,紋理:1,紋理尺寸:1,失真:0。

19.png

19.選中模型部件(如圖箭頭所示)給予材質(zhì)。

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20.右擊材質(zhì)添加金屬材質(zhì),粗糙度:0.1。

21.png

21.在右側(cè)的項目中選擇環(huán)境中的HDRI編輯器,選擇色度,將畫面顏色調(diào)黑,方便接下來調(diào)整光源。

22.png

22.在右側(cè)項目環(huán)境中添加針1

半徑:56.7,亮度:1.31,混合模式:添加,衰減:0.1。

衰減模式:指數(shù),方位角:-36.469°,仰角:41.928°.

23.png

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