關(guān)于夾具三維動畫仿真方面的幾點說明
發(fā)布時間:2024-12-18 07:10 [ 我要自學(xué)網(wǎng)原創(chuàng) ] 發(fā)布人: samohu 閱讀: 64

     一直一來許多粉絲私信或在視頻下方留言,建議我講的視頻的夾緊機構(gòu)做成三維動畫仿真展示。首先非常感謝這些粉絲的建議,他們也是希望我的視頻做的效果更好。我也看到了網(wǎng)上許多網(wǎng)友做了很多夾具或其他機械結(jié)構(gòu)的三維結(jié)構(gòu)仿真動畫。不可否認,三維動作仿真展示的效果確實比二維平面圖甚至三維模型圖更好,這個制作過程相信這些網(wǎng)友也是花費了很大的精力去做的。對于這個問題,我也多次給網(wǎng)友進行了回復(fù),在這里我想重復(fù)的或者更深入的說明一下我的看法。


     首先第一點,我的時間和精力不允許,這的確是沒辦法的事情,做這些夾具夾緊機構(gòu)的三維建模視頻制作基本都是業(yè)余抽空加班做的,上班已經(jīng)很忙了,看看以后有合適的時間再說吧。

 

     第二點,我認為我們大家一起關(guān)注學(xué)習(xí)這些夾具的夾緊機構(gòu),更多的是想在自己的工作中設(shè)計制作出來,并能和自己的需求很好的結(jié)合借鑒在生產(chǎn)現(xiàn)場用上。那么我們更多的應(yīng)該去關(guān)注的是每個夾緊機構(gòu)的結(jié)構(gòu)特點,配合精度,尺寸大小,適合場景等等。這些方面決定我們能否正確的設(shè)計出夾具,并按我們的需要準確的制造出來。三維仿真的模擬機構(gòu)運動過程很直觀,一定程度上可以用于幫助我們觀察機構(gòu)的運動過程,用在給客戶的展示宣傳方面會更好,有時間精力了可以去學(xué)去做。但目前許多人看到三維動畫仿真就覺得比做最基礎(chǔ)技術(shù)的人水平高,我是不太認同的。這點仁者見仁,智者見智吧,也沒必要要求大家都統(tǒng)一思想認識吧。

 

     第三點就是三維取代二維的問題。更深度的應(yīng)用三維,應(yīng)該是未來發(fā)展的趨勢,三維對設(shè)計者和觀眾更友好,更符合人的視覺和思維的習(xí)慣。但是我們也知道,二維圖做為制造圖在我們設(shè)計工作和實際生產(chǎn)中還大量存在,未來也許還有很久的生命力。工作實際中三維軟件的應(yīng)用我自己已經(jīng)感覺到了二維圖識圖能力的下降,F(xiàn)在讓我再用cad設(shè)計一套復(fù)雜夾具,我擔(dān)心我都受不了的。所以二維結(jié)合三維,對照二維圖想象出三維模型并繪制出來,也是我們從業(yè)人員必須具備的技能。二維圖目前不是過時或落后了,工作中還是很需要它的。

 

以上幾點僅代表個人觀點,歡迎各位網(wǎng)友批評指正。

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作為多年的從二維到三維轉(zhuǎn)變的經(jīng)歷者。二維識圖能力是強化過,不會下降的。。。但是再用二維制圖是受不了了
2024年12月21日 18:34
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