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次世代游戲場景制作教程
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次世代游戲場景制作教程
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2019年2月推出
課程概要
本套教程秉著學會就可以進入游戲公司工作為目的,詳細講解次世代游戲PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的使用方法,授課過程全部以項目制作規(guī)范為依據(jù)。
教程程度:
初級
中級
軟件版本:
3DMAX2018 、Substan...
[下載鏈接]
所需基礎:
3dmax,Maya軟件操作基礎
適合人群:
希望從事游戲行業(yè)的人 游戲行業(yè)的新人 其三維軟件行業(yè)想轉(zhuǎn)
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授課講師
張慶雷
TA的課程
課程簡介
本套次世代游戲場景制作教程由張慶雷錄制,秉著學會就就可以進入游戲公司工作為目的,詳細講解次世代游戲PBR流程制作中3DMAX2018和Substance Painter2018的 使用方法,講解流暢、易學易懂,另外還包含Maya的UV拆分講解和xNormal 烘培法線插件的講解,還有八猴渲染器的參數(shù)講解、CrazyBump和Ndo兩款 游戲行業(yè)主流的法線生成工具的使用方法,可以說是囊括了次世代PBR制作 流程的全部主流軟件的詳細解,授課過程全部以項目制作規(guī)范為依據(jù),讓同學所學知識和公司項目要求達到無縫對接,是一套非常值得學習的次世代游戲場景教程。
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會員名:u28****141
大學學的機械制造與自動化,畢業(yè)后在機械廠上班。后來感覺自己不適合這個工作就想去轉(zhuǎn)行學習室內(nèi)設計。因為在上學的時候?qū)W過CAD
會員名:P****少
如何從一個普工轉(zhuǎn)成一個設計人員,我經(jīng)歷了很多很多。大家都知道,作為一個職場 老員工,絕對不會毫不吝嗇的去教一個新人,所以新人的學習歷程是很艱辛的,而我就是這樣的一個情況。我給自己定了一個目標,就是在自學網(wǎng)成功的學習兩個軟件,從新手到精通。
會員名:T22****4rm
讀大專時選的是機械設計專業(yè),畢業(yè)后就業(yè)于一家摩托車制造公司做技術(shù)繪圖員已經(jīng)有兩年了,工作上使用cad繪圖用的比較多,三維軟件很少用。但有時用到的時候已經(jīng)很久沒用過了,除了一些基礎其它的都還給老師了。17年的時候接觸過自學網(wǎng)這個平臺但沒怎么去了解和使用,去年我朋友微信給我一個ug學習視屏的鏈接我重新使用到了自學網(wǎng)這個平臺,剛開始斷斷續(xù)續(xù),到后來慢慢的去了解和使用。平臺里的教學視屏內(nèi)容很詳細,很多行業(yè)的教學內(nèi)容都有,最重要的是很多都是免費的。ug建模設計,ps基礎教程等其它教學通過這個平臺學習后,對我的工作效率得到了很大的提升。我很感謝自學網(wǎng)這個平臺。
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本人2014年開始步入大學,學的機械工程專業(yè),大一開始學習CAD制圖,想進一步提升自己的技能水平,后來知道了我要自學網(wǎng)這個學習平臺,感覺里面內(nèi)容很豐富,一開始繼續(xù)學習自己的CAD
會員名:宋****一
大學學的數(shù)控技術(shù)與應用,2011年畢業(yè),畢業(yè)后進行了兩年的車間數(shù)控機床操作,整天三班倒的上班下班睡覺
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