當(dāng)我們明確要做一個產(chǎn)品時,會先制定一個目標,即該產(chǎn)品能實現(xiàn)的最終成果。在產(chǎn)品后續(xù)的更新迭代中,我們會收到很多需求,而每個需求背后都有各自的業(yè)務(wù)目的和業(yè)務(wù)目標,因此我們需要對該需求展開需求分析。
分析業(yè)務(wù)需求
對業(yè)務(wù)需求進行分析是設(shè)計需求分析的第一步,你需要明確業(yè)務(wù)目的和業(yè)務(wù)目標。
- 業(yè)務(wù)目的:我們?yōu)槭裁匆@樣做
- 業(yè)務(wù)目標:我們這樣做了,要獲得什么樣的成果
用戶體驗的核心就是用戶需求,一個需求功能如果設(shè)計失敗,很大程度上是因為沒有很好了解用戶需求。
1. 明確目標用戶
這是分析用戶需求的第一步,面對一個產(chǎn)品,不同的用戶有不同的需求:對于新手來說,產(chǎn)品的使用向?qū)Ш苡杏,而對于專家用戶來說反而有些多余,所以我們不可能設(shè)計出一款人人都滿意的產(chǎn)品,因此我們需要明確我們的目標用戶,只有這樣,接下來的需求分析才更有意義。
首先你要知道目標用戶并不是一個單獨的個體,而是一個群體。有時候我們會看到「人物角色」這樣的分析,包括用戶教育、家庭、工作經(jīng)歷的諸多信息,但是這也只是用戶群體中的典型用戶,而不是某個確定的個體,我們也不可能具體到每個用戶進行這樣的調(diào)查。
其次目標用戶是產(chǎn)品的直接接觸對象。對于一些學(xué)習(xí)類產(chǎn)品,雖然我們面對的客戶是家長,但是最終的目標用戶是孩子,所以即使是家長買單,也會通過孩子的學(xué)習(xí)提升情況對是否購買產(chǎn)品做出判斷。
最后我們可以這樣來描述目標用戶:
特征、經(jīng)驗。
以秋葉作為我們的目標用戶,可以用以下形式來描述這一類型目標用戶:
- 目標用戶:秋葉(只是目標用戶的代號,不宜太寬泛,不宜列舉太多)
- 特征:PPT 講師
- 經(jīng)驗:熟練使用電腦辦公軟件
2. 分析用戶需求
首先你需要知道用戶自己描述的需求,只是外在表象,而只有用戶體驗?zāi)繕瞬攀莾?nèi)在原因動機。
用戶體驗?zāi)繕耍河脩粼谑褂媚骋划a(chǎn)品時,期望得到的最終成果。
所以在訪談或者用戶調(diào)查中獲得的用戶需求并不代表真正的需求。這里想提到一個人:福特汽車創(chuàng)始人——亨利·福特。
他有一句經(jīng)典的名言:「如果我最初問消費者他們想要什么,他們應(yīng)該是會告訴我,要一匹更快的馬!」
明白了這一點,我們再對用戶需求進行分析:
用戶需求=目標用戶(特征、經(jīng)驗)+用戶場景+用戶行動+用戶體驗?zāi)繕?/p>
舉一個例子:
- 目標用戶:一個會騎馬的人
- 用戶場景:每次要出門
- 用戶行為:想騎更快的馬
- 用戶體驗?zāi)繕耍合胍焖俚竭_目的地
如果我們給用戶找到了更快的馬,也只是做到了合格,而要想擁有好的用戶體驗,我們需要在滿足用戶需求的基礎(chǔ)上,帶給用戶期望值以外的驚喜。
所以我們可以給用戶一輛車,不僅滿足了用戶快速到達目的地的目的,也讓用戶擁有了舒適的乘車體驗。
最后增加一個小知識點:
讓目標與設(shè)計建立關(guān)聯(lián),我們可以使用 GSM 模型:
- G:目標(Goal)
- S:信號(Signal)
- M:衡量指標(Metric)
在實現(xiàn)前面提到的業(yè)務(wù)需求與用戶需求之前,我們會遇到很多影響因素,總體可以歸納為:動機、擔(dān)憂、障礙。
1. 什么是關(guān)鍵因素
為了達到業(yè)務(wù)目標,我們會進行視角轉(zhuǎn)換,將業(yè)務(wù)視角轉(zhuǎn)換為用戶視角,看用戶是否愿意使用,而在意愿分析中,需要考慮兩個因素:動機與擔(dān)憂;
為了達到用戶體驗?zāi)繕耍ㄓ脩粢暯牵,在對用戶行動的分析中,需要考慮一個因素:障礙。
綜上,設(shè)計需求分析中需要考慮三個關(guān)鍵因素:動機、擔(dān)憂、障礙
2. 分解三個關(guān)鍵因素
動機——創(chuàng)造動機(使用前)
舉例:平時的團購、秒殺活動,利用用戶愛占小便宜的心理,讓用戶有購買動機;直播刷禮物,利用人們在虛擬世界的虛榮心,讓刷禮物第一名占據(jù)用戶榜首。
擔(dān)憂——排除擔(dān)憂(使用前)
舉例:高年化收入會給用戶創(chuàng)造動機,但是不免會讓用戶擔(dān)心產(chǎn)品的靠譜程度,所以網(wǎng)站會展示龐大的交易量與品牌背書,所以這些版塊的安排并不僅僅是為了頁面好看。
障礙——解決障礙(使用中)
這一步就是在用戶使用產(chǎn)品過程中,給用戶提供對應(yīng)的解決方法。
舉例:某些產(chǎn)品在輸入驗證碼時,對于一些比較相似的字母,會采取用戶輸入錯誤,便會及時反饋的操作;下載一個新的 app,會有新手指引。
將之前提到的業(yè)務(wù)需求與用戶需求用表格的形式展示出來(讓設(shè)計更有說服力),對于一些需求,可在頁面初期設(shè)計時候就展示出來;而對于需要討論協(xié)商的需求,可以發(fā)起討論,讓團隊每個人參與進來。
最后要注意一點:并不是單獨只解決用戶需求中的某一部分,而是將用戶需求在一條完整的用戶體驗路徑中去實現(xiàn)。所以涉及到了最后一個知識點:用戶體驗路徑分析
先羅列出接觸點(用戶各操作),然后將接觸點進行連接;
畫出情感坐標(X 軸:用戶體驗路徑;Y 軸:情感坐標);
整理各個接觸點的問題以及驚喜;
判斷各個接觸點的情感高低;
連接情感曲線(通過曲線看到產(chǎn)品問題)
最后總結(jié)一下設(shè)計需求分析三步驟:
- 業(yè)務(wù)需求分析(業(yè)務(wù)目的、業(yè)務(wù)目標)
- 用戶需求分析(明確目標用戶、分析用戶需求)
- 分解關(guān)鍵因素(了解關(guān)鍵因素:動機、擔(dān)憂、障礙)
- 總結(jié)歸納(分析用戶體驗路徑)
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