矛盾空間是利用視覺的錯覺和視點的轉換交替,在二維的平面上表現(xiàn)了三維的立體形態(tài),設計出在實際空間中無法存在的空間形式。
埃舍爾絕對是這個領域的鼻祖以及大師,他的作品以非常精巧考究的細節(jié)寫實手法,利用人的視覺錯誤,生動地表達出各種荒謬的結果,幾十年來,始終令人玩味無窮。
“矛盾空間”造成了一種荒誕又有趣的視覺效果,這些在現(xiàn)實生活中絕對不可能被制造出來,但越來越廣泛的被運用在藝術設計領域。
北大方正標志,利用中間共用的白色正方形隨著觀察視點的移動,顯示出不同的空間存在,觀察者產(chǎn)生既俯視又仰視的視覺效果。從各個角度看都是一個“四四方方的正方體,完美地詮釋了方正一詞的內涵。
科學技術館的標志,相互矛盾的方體十分巧妙地連接在一起,使作品產(chǎn)生真與假、是與不是的視覺沖突。它們相互循環(huán)又各自成立,使人們在整體的不合理中找到局部的合理性,寓意深刻、耐人尋味。
包括大家比較熟悉的游戲《紀念碑谷》,用有趣的空間錯位,交織出了清新唯美的迷宮世界。獲得了2014年度App Store精選榜單中國區(qū)年度最佳游戲。
這種既有趣又有創(chuàng)意的表現(xiàn)手法,非常契合和我的書名《版式攻略》,所以模擬此設計風格,把主視覺按照矛盾空間、視覺錯位的表現(xiàn)手法設計出來:
接下來為大家分析設計的方法。
使用的軟件是Adobe Illustrator 2020,在設計前需要繪制網(wǎng)格輔助線和制作出基礎筆畫。
繪制網(wǎng)格輔助線






制作基礎筆畫


字形分析




拼接筆畫


優(yōu)化調整



調整顏色



舉一反三




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