在熟練使用2B鉛筆前,請(qǐng)不要打開(kāi)Axure
發(fā)布時(shí)間:2022-03-22 08:29 [ 我要自學(xué)網(wǎng)原創(chuàng) ] 發(fā)布人: 小劉2175 閱讀: 2569

在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品領(lǐng)域,Axure已成為產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品設(shè)計(jì)師以及交互設(shè)計(jì)師的必備工具,從某種程度講,Axure幫助我們建立低保真模型,便于與用戶的需求驗(yàn)證,也幫助我們構(gòu)思交互細(xì)節(jié),使前端和開(kāi)發(fā)人員更容易理解我們的產(chǎn)品;但從另一方面講,Axure綁架了我們的思維,讓很多產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師養(yǎng)成了“無(wú)Axure不設(shè)計(jì)”的惡習(xí),忽略了用戶故事、功能規(guī)格和信息架構(gòu),甚至走入“為了用Axure而用的誤區(qū)”,導(dǎo)致了資源的大量浪費(fèi)和產(chǎn)品的硬傷。因此,提醒為Axure著迷的產(chǎn)品經(jīng)理:在熟練使用2B鉛筆前,請(qǐng)不要打開(kāi)Axure。

 自我監(jiān)測(cè)是否對(duì)Axure著迷

喜歡開(kāi)始設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)就打開(kāi)Axure的產(chǎn)品經(jīng)理通常有一些共性:

  • 熟練掌握Axure或?qū)xure充滿了敬畏;
  • 信奉細(xì)節(jié)至上,認(rèn)為Axure完全可以替代PRD;
  • 喜歡通過(guò)Axure實(shí)現(xiàn)復(fù)雜交互或精細(xì)化原型并取得成就感。
  • 保持最新版的Axure,常泡Axure專(zhuān)業(yè)社區(qū);
  • 很少使用鉛筆和白板進(jìn)行溝通;

符合其中的3條,可以說(shuō)你處在高速成長(zhǎng)中;不過(guò)如果5條都符合,說(shuō)明你應(yīng)該調(diào)整一下自己的側(cè)重點(diǎn),否則你將偏離Axure原型工具的初衷而陷入細(xì)節(jié),導(dǎo)致視野受限或溝通不暢,甚至造成產(chǎn)品和項(xiàng)目的失敗。

清醒認(rèn)識(shí)Axure在產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程中的位置

必須承認(rèn),不同公司、不同組織結(jié)構(gòu)和不同崗位對(duì)“正確的產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程”有著千差萬(wàn)別的認(rèn)識(shí)。但我們依然可以引用AJAX之父Jesse James Garrett在其《用戶體驗(yàn)要素》中提到的5個(gè)層級(jí)來(lái)達(dá)成一些共識(shí):

不同角色應(yīng)該關(guān)注的產(chǎn)品層級(jí):

BOSS與產(chǎn)品負(fù)責(zé)人先解決戰(zhàn)略層問(wèn)題;

產(chǎn)品負(fù)責(zé)人或產(chǎn)品經(jīng)理解決范圍層問(wèn)題;

產(chǎn)品經(jīng)理帶隊(duì)搞定結(jié)構(gòu)層問(wèn)題;

產(chǎn)品經(jīng)理帶領(lǐng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師或交互設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)框架層;

界面美術(shù)設(shè)計(jì)師根據(jù)框架層設(shè)計(jì)表現(xiàn)層。

到這里,爭(zhēng)議出現(xiàn)了,有人認(rèn)為在結(jié)構(gòu)層,應(yīng)該使用Axure出交互設(shè)計(jì)原型,我想這個(gè)誤解也是Axure被濫用的根源所在。

交互設(shè)計(jì)不等于使用Axure設(shè)計(jì)原型中的交互界面

我知道這有點(diǎn)繞口,并且有些扯遠(yuǎn)了,但不得不說(shuō),大多數(shù)產(chǎn)品人并不能很好的理解交互設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)交互界面有什么聯(lián)系,并且絕大多數(shù)產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)在結(jié)構(gòu)層幾乎斷檔。

用戶界面是交互設(shè)計(jì)的結(jié)果的自然體現(xiàn),但是不能說(shuō)交互設(shè)計(jì)就是用戶界面設(shè)計(jì)。交互設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)在于研究人在和物交流(dialog)時(shí)候,人的心理模式和行為模式,并在此研究基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)人工物的可提供的交互方式,來(lái)滿足人對(duì)使用人工物的三個(gè)層次的需求(usefulness, usability and emotionality)。從這個(gè)角度看來(lái),交互設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)方法,而界面設(shè)計(jì)是交互設(shè)計(jì)的自然結(jié)果。同時(shí)界面設(shè)計(jì)不一定由顯意識(shí)交互設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng),然而界面設(shè)計(jì)必然自然包含交互設(shè)計(jì)。

我們期待未來(lái)的人機(jī)交互能早點(diǎn)實(shí)現(xiàn),不過(guò)對(duì)目前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品而言,交互設(shè)計(jì)的步驟包括:

  • 用戶調(diào)研
  • 概念設(shè)計(jì)
  • 創(chuàng)建用戶模型
  • 創(chuàng)建界面流程
  • 開(kāi)發(fā)原型并進(jìn)行可用性測(cè)試
很顯然,使用Axure設(shè)計(jì)快速原型,應(yīng)該放在交互設(shè)計(jì)的整體工作結(jié)束后,也就是框架層設(shè)計(jì)時(shí)進(jìn)行。

不過(guò),我沒(méi)有一點(diǎn)貶低Axure的意思,因?yàn)樵诳蚣軐又校珹xure的widget元件、交互動(dòng)作能夠很方便的繪制網(wǎng)站的界面、導(dǎo)航、甚至細(xì)節(jié)的信息元素。并且能夠快速生成可交互原型與需求方和項(xiàng)目組內(nèi)進(jìn)行溝通。在某些敏捷團(tuán)隊(duì)中,Axure原型的確可以代替PRD使用。

產(chǎn)品結(jié)構(gòu)層設(shè)計(jì),請(qǐng)先拿起你的2B鉛筆

面對(duì)結(jié)構(gòu)層的抽象,請(qǐng)不要灰心,2B鉛筆是你克服困難的終極武器,記住,要用2B鉛筆。因?yàn)?B鉛筆軟硬度適中,涂抹均勻,價(jià)格便宜,韌性好又容易擦拭,無(wú)論考試還是素描都是很好的選擇:)

當(dāng)需求范圍已經(jīng)相對(duì)清晰時(shí),請(qǐng)先拿起筆,把產(chǎn)品的藍(lán)圖畫(huà)出來(lái)。通常對(duì)一個(gè)網(wǎng)站而言,你需要構(gòu)建一副整體信息架構(gòu)藍(lán)圖,也就是網(wǎng)站的主要網(wǎng)頁(yè)和層級(jí)關(guān)聯(lián)。記住,只有當(dāng)你相信自己用2B鉛筆畫(huà)的信息架構(gòu)草圖是大家想要的,否則不要著急用工具進(jìn)行美化。

對(duì)于網(wǎng)站中復(fù)雜的功能流程或?qū)τ谲浖a(chǎn)品而言,你需要通過(guò)UML(統(tǒng)一建模語(yǔ)言)描繪更加具體的概念模型。

將構(gòu)思映射在紙上,提高溝通效率

用鉛筆勾勒藍(lán)圖或流程,目的是提高溝通的效率。拿起2B鉛筆,用10分鐘將頭腦風(fēng)暴或范圍討論后的思路花在紙上,盡快與BOSS或團(tuán)隊(duì)成員確認(rèn),是結(jié)構(gòu)層最重要的事情,沒(méi)有唯一。

我見(jiàn)過(guò)太多的產(chǎn)品人員,包括我自己也曾經(jīng)常犯類(lèi)似的錯(cuò)誤:妄圖一開(kāi)始就使用電腦輔助設(shè)計(jì)程序,優(yōu)美的將信息架構(gòu)或流程圖畫(huà)出來(lái)。甚至跳過(guò)這一步,直接使用Axure話線框圖。這個(gè)錯(cuò)誤的可怕之處在于:你搞得自己很忙很苦逼,結(jié)果做出來(lái)的是無(wú)法得到認(rèn)同的垃圾。更可怕的是,在面對(duì)你看似完美的圖標(biāo)或線框圖時(shí),BOSS被你忽悠住了,然后你們投入了整個(gè)團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)資源,用了幾個(gè)月開(kāi)發(fā)了一堆垃圾出來(lái)。

如果說(shuō)80%的產(chǎn)品失敗在需求階段,我可以說(shuō)80%的需求失敗,是沒(méi)有用2B鉛筆溝通而很2B的用軟件溝通。你完全可以10分鐘畫(huà)一個(gè)簡(jiǎn)單的網(wǎng)站結(jié)構(gòu)或核心功能邏輯,然后與領(lǐng)導(dǎo)充分溝通,盡可能的把問(wèn)題暴露出來(lái),并盡快優(yōu)化甚至推翻重做。否則你將深陷網(wǎng)站界面和細(xì)節(jié)交互的泥潭,而忽略了產(chǎn)品真正的核心價(jià)值所在。記住,需求被砍掉不是恥辱,做垃圾浪費(fèi)資源才是最大的恥辱。

用白板統(tǒng)一意見(jiàn)

如果說(shuō)用2B鉛筆繪制草圖是產(chǎn)品項(xiàng)目的大腦,那么白板就是產(chǎn)品項(xiàng)目的心臟,對(duì)敏捷團(tuán)隊(duì)尤其如此。無(wú)論是在范圍層的頭腦風(fēng)暴或敏捷故事中,還是在結(jié)構(gòu)層設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)更加詳細(xì)的藍(lán)圖或流程進(jìn)行確認(rèn)時(shí),需要將構(gòu)想畫(huà)出來(lái),并且可能需要邊畫(huà)邊講。如果你對(duì)此已經(jīng)輕車(chē)熟路,你可以在簡(jiǎn)歷中寫(xiě)上自己善于溝通了。

使用工具將結(jié)構(gòu)層存檔

到目前為止,你的產(chǎn)品規(guī)劃應(yīng)該已經(jīng)符合了領(lǐng)導(dǎo)的構(gòu)思,同時(shí)也贏得了架構(gòu)師的支持。非常好,你只需要用Visio將其畫(huà)出來(lái),就可以插入需求文檔了。雖然visio有一些問(wèn)題,但我認(rèn)為它依然是描述結(jié)構(gòu)層最好的建模工具,不是因?yàn)樗卸鄰?qiáng)大,恰恰相反,它夠簡(jiǎn)單。

也許ROSE類(lèi)工具更加強(qiáng)大,但你不是開(kāi)發(fā)者,更不是架構(gòu)師,認(rèn)清自己的角色,對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理而言,Visio的UML工具和網(wǎng)站總體設(shè)計(jì)圖已經(jīng)能夠滿足結(jié)構(gòu)層的需要,不要被復(fù)雜的工具左右自己的思路。當(dāng)然,如果你使用MAC,OmniGraffle毫無(wú)疑問(wèn)是你最好的搭檔。

在框架層,開(kāi)始低保真模型的設(shè)計(jì)

終于從抽象到具體了,你可以偏執(zhí)地繼續(xù)裝B手繪

不過(guò)大多產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)選擇Axure作為快速原型工具

Balsamiq mockup也是不錯(cuò)的選擇,總之,這一階段你需要設(shè)計(jì)產(chǎn)品的低保真模型。但千萬(wàn)不要自?shī)首詷?lè)并深陷細(xì)節(jié)。因?yàn)槟阈枰诘捅U婺P瓦M(jìn)行又一輪溝通,如果條件允許,最好進(jìn)行一次可用性測(cè)試。

你需要將領(lǐng)導(dǎo)、團(tuán)隊(duì)、甲方甚至掃地大媽的意見(jiàn)綜合考慮,對(duì)低保真模型進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,并不斷完善,以形成可以存檔的產(chǎn)品交付物。對(duì)不同的團(tuán)隊(duì),你有幾個(gè)選擇:

  • 敏捷小團(tuán)隊(duì):直接基于Axure進(jìn)行開(kāi)發(fā);
  • 矩陣式項(xiàng)目組:將低保真模型做成高保真模型,并盡可能完善交互細(xì)節(jié),便于交付UED或美工進(jìn)行設(shè)計(jì);
  • 跨業(yè)務(wù)或外包:為了預(yù)防變更,需要更多前期可用性測(cè)試。并盡可能完善說(shuō)明和注釋信息,輸出word等存檔。

總結(jié)

就像我在前面提到的:“正確的產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程”是個(gè)偽命題,適合的才是最好的。但我們不難發(fā)現(xiàn),溝通貫穿了產(chǎn)品設(shè)計(jì)的全過(guò)程,因?yàn)樵O(shè)計(jì)不是孤芳自賞,更不是自?shī)首詷?lè)。與其說(shuō)本篇是忽悠大家使用2B鉛筆,不如說(shuō)是呼吁產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師們進(jìn)行更有效率的溝通。如果你有相同或不同的想法,歡迎在微博上跟我交流,至于什么階段用什么工具,元芳,你怎么看?

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