solidworks實體建模實例-多邊形
發(fā)布時間:2021-12-01 09:47 [ 我要自學網(wǎng)原創(chuàng) ] 發(fā)布人: samohu

大家好,今天我們來畫多邊體的一個結構,到底是怎么畫呢,具體操作方法很簡單,我們先看看效果圖是怎么樣的

 

                     solidworks零基礎快速入門(點擊學習

 

 

第1步,選擇上視基準面,點擊多邊形,參數(shù)為8,把它的結構先畫出來

 

 

第2步,選擇智能尺寸,外邊為120,內邊為60

 

 

第3步,先進行畫出一個面,然后進行拉伸實體,去掉薄壁特征,拉伸度為55

 

 

第4步,在前視基準面上,畫一條斜線,進行拉伸切除,參數(shù)為30,方向為完全貫穿

 

 

第5步,新建一個基準面,如下圖操作所示:

 

 

第6步,選擇拉伸凸臺/基體,選擇輪廓面,取消薄壁特征,方向為成形到一面

 

 

第7步,選擇前視基準面,做出一條構造線,然后用圓周陣列,陣列參數(shù)為8個,選擇實體

 

 

第8步,在上視基準面上,選擇等距實體,參數(shù)為5,方向為反向

 

 

第9步,點擊轉換實體引用,把內八邊形轉換過來

 

 

第10步,點擊拉伸凸臺,距離為55,點擊合并結果,特征范圍為所有實體,點擊打√

 


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