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149 條評論 按熱度排序 按時間排序 /350
迎來落陽 展開
用UI里面的text對象來實現的話需要這樣寫GameObject.Find("Canvas/tp").GetComponent<UnityEngine.UI.Text>().text = "發(fā)射的子彈數為:" + number;
2018年01月22日 19:24
9 回復
John2145 展開
C# Unity5 導入頭文件 using UnityEngine.UI; 建立Text類型對象 public Text gt; 使用GetComponentInChildren<Text>()方法 gt = GameObject.Find("Canvas faf").GetComponentInChildren<Text>(); gt.text = "子彈數: "+firecount;
2018年11月04日 18:15
3 回復
Yiwcy 展開
c#不能訪問其他類型的看這里 GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponent < UnityEngine.UI.Text >().text= "射彈數:" + sds;
2018年07月15日 11:56
1 回復
打卡Lv3
T263242zl 展開
厲害??
2020年08月18日 12:34
0 回復
港島哥哥lyh 展開
5.6 js gameObject.Find("Canvas/wenzi").GetComponent(UI.Text).text ="射彈數:"+sdshu;
2020年07月22日 14:06
0 回復
虛擬的用戶沒有名字 展開
在評論區(qū)復制的代碼粘貼到腳本里面(&quot;Canvas/wenzi&quot;)中的;和)一直報錯
2020年07月07日 11:09
0 回復
T-n8b590vqa 展開
&amp;是雙引號的意思
2020年07月07日 22:11
@TA
我們的成功之路 更多 換一換
會員名:T25****8yn
看到這個征集活動的時候,我正在準備公司網站雙12活動的首頁,看到之后特別激動。一直想感謝自學網的劉國鋒老師、漓江老師和客服美女
會員名:知****游
我是一名會計專業(yè)的學生,實習期就進入了我現在這個公司,公司使用的是ERP供應鏈類似的系統(tǒng)。我從事的是財務工作,每天需要面對的數據量非常大,系統(tǒng)里的表格導入EXCEL表格,往往有幾百上千行,
會員名:誰****猜
在社會摸爬滾打了這么多年,深深認識到沒有一門技術在身上可是不行的,壓力也越來越大。由于自己性格屬于內向型的,口才不行就只能從事技術類的工作。選擇行業(yè)也是很迷茫,學歷不高,高中沒讀完就輟學
會員名:hl****07
我是一名老師,擁有一份自己喜歡的工作是每一個人的夢想,而在現實生活中往往是殘酷的,由于沒有專業(yè)的知識,沒有扎實的技能做支撐,就很難勝任理想中的工作
會員名:星****揚
大學學的也是環(huán)境藝術設計,也會一些手繪,和相關的室內設計軟件,但是現在隨著社會經濟的發(fā)展,你只會室內設計軟件已經滿足不了甲方爸爸的和業(yè)主的需求
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