1、塌陷關閉:預合成里的全部圖層先渲染成二維圖層(屬性:上行數據流素材,尺寸與預合成相同) 2、塌陷打開:將預合成里全部圖層帶到當前合成,AE把預合成的變換與預合成里每個圖層的變換相結合,每個圖層執(zhí)行一個相結合的變換。 3、塌陷打開:預合成上有“遮罩”與“特效”時,渲染順序是:“變換”首先應用,然后是“遮罩”與“特效”。
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【預合成圖層】塌陷開關 → 打開, 有兩種情況 :
一、此【預合成圖層】無 加“遮罩”或 任意“特效”時,“預合成”里嵌套的全部內容(包括3D)不會被渲染成一個2D素材(“預合成”相當于“編組”), 而是全部傳遞(相當于“解組”)到主合成。 [箭頭] 二、此【預合成圖層】有 加“遮罩”或 任意“特效”時,“預合成”里嵌套的全部內容(包括3D)會首先渲染成一個2D素材( 等于“塌陷開關 →打開”強制失效 )再傳遞到主合成,[嘆號] 而不是“預合成”里嵌套的全部內容傳遞到主合成中,避免與【預合成圖層】的“遮罩”或 任意“特效”產生沖突( 基于軟件開發(fā)演算邏輯考慮 )。 |
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