Cinema 4D視頻教程 預(yù)覽課程

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課程版本: Cinema 4D 11.5

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完整263節(jié)視頻+所用素材

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本教程對(duì)C4D11.5基本功能進(jìn)行了較詳細(xì)的講解,主要包含了C4D11.5的具體內(nèi)容如下:
第一課包括C4D11.5的安裝及簡(jiǎn)介內(nèi)容,祥細(xì)介紹了C4D11.5的安裝過(guò)程和它是主流三維渲染、動(dòng)畫和電影特效軟件的介紹。
 第二課C4D11.5軟件基礎(chǔ)操作,從界面介紹,軟件的坐標(biāo)系操作講起對(duì)C4D的工業(yè)渲渲常用的基礎(chǔ)操作進(jìn)了祥細(xì)的講解,在這個(gè)基礎(chǔ)上你就可以操作這個(gè)軟件了,這是學(xué)習(xí)C4D入門必修課,希望大家把本課學(xué)好。
 第三課C4D11.5用原始幾何體建模,逐一介紹了原始幾何體各項(xiàng)的含意和用法,介紹原理與實(shí)例相結(jié)合,使學(xué)員易理解,易掌握。
 第四節(jié)C4D11.5多邊型建模,從多邊形概念講起逐一介紹了多邊形建模常用的所有功能,有實(shí)例,易學(xué)習(xí),是學(xué)習(xí)建模的重要課節(jié)。
 第五節(jié)C4D11.5創(chuàng)建樣條線,介紹了如何使用樣條線的方法。
 第六課C4D11.5NURBS建模,用實(shí)例從如何設(shè)置(HyperNURBS)權(quán)重開始逐一的對(duì)NURBS建模的方法進(jìn)行了介紹,通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí)大家可以掌握NURBS建模的主要方法。
 第七課C4D11.5造型工具建模,以麥克風(fēng)建模為例對(duì)造型工具的主要工具進(jìn)行了介紹。
 第八課C4D11.5變形工具建模,用室內(nèi)旋轉(zhuǎn)樓梯建模和足球建模介紹了主要變型工具的使用。
 第九課C4D11.5 材質(zhì)制作基礎(chǔ)及應(yīng)用,對(duì)C4D的材質(zhì)各通道的功能及使用方法逐一進(jìn)行了介紹,并引導(dǎo)大家做了工業(yè)常用的材質(zhì),如金屬材質(zhì)、電鍍材質(zhì)、鏡面金屬材質(zhì)、金屬車漆材質(zhì)、塑料材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、皮革材質(zhì)等和LOGO貼圖、材質(zhì)貼圖和使用紋理貼圖等方法,本節(jié)是重點(diǎn)課節(jié)之一,課后大家一定要做練習(xí),熟能生巧,從零點(diǎn)起飛到高手。
 第十課C4D11.5的燈光,對(duì)C4D的燈光參數(shù)逐一進(jìn)行了介紹,并舉了線光源布光實(shí)例、制作光域網(wǎng)實(shí)例、光域網(wǎng)應(yīng)用實(shí)例來(lái)進(jìn)行說(shuō)明,另外還介紹了環(huán)境吸收(AO渲染)全局光照(GI渲染)。為學(xué)員使用燈光打下良好的基礎(chǔ)。
 第十一課C4D11.5攝像機(jī),對(duì)攝像機(jī)的各參數(shù)進(jìn)行了介紹,用創(chuàng)建攝像機(jī)實(shí)例、景深實(shí)例和攝像機(jī)沿曲線運(yùn)動(dòng)來(lái)介紹攝像機(jī)常用功能的使用方法。
 第十二課C4D11.5三維物體與2D照片合成,用實(shí)例來(lái)介紹了C4D合成功能的使用方法。
 第十三課4D11.5與其它軟件的轉(zhuǎn)換,最后介紹了C4D與其它常用軟件的轉(zhuǎn)換方法,這里主要以本網(wǎng)站所用的軟件轉(zhuǎn)換為主,介紹了軟件之間的轉(zhuǎn)換方法。由其對(duì)C4D最常用的OBJ格式的轉(zhuǎn)換作了詳細(xì)的講解,希望對(duì)大家進(jìn)一步的學(xué)習(xí)或工作能有一定的幫助,希望大家學(xué)習(xí)有成,工作有成。

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