Blender大黃蜂變形全流程系統(tǒng)教學,從基礎(chǔ)的硬表面建模延伸到各類修改器輔助,讓學員掌握高屋建瓴的建模理念,從而輕松的創(chuàng)作出人物IP、機甲、曲面等復雜模型。熟悉常見材質(zhì)程序節(jié)點的使用,攻克復雜的著色系統(tǒng),制作寫實材質(zhì)手到擒來。從一個單段骨骼堆砌出復雜的人體骨架,詳細梳理各段骨骼之間的內(nèi)在聯(lián)系,實現(xiàn)牽一發(fā)動全身的奇妙架構(gòu)。手動賦予每根骨骼關(guān)鍵幀參數(shù),和大家一起見證千萬種姿態(tài)的動畫呈現(xiàn)。經(jīng)過系統(tǒng)的全流程跟練,Blender技藝更上層樓。
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